#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i <= 100; i+=3)
//		printf("%d ", i);
//
//
//	return 0;
//}
// 
// 
// 
// 
//int main()
//{
//	int a = 0;
//	int b = 0;
//	int c = 0;
//	int i = 0;
//	scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
//	if (a>b)
//	{
//		i = a;
//		a = b;
//		b = i;
//	}
//	if (a > c)
//	{
//		i = a;
//		a = c;
//		c = i;
//	}
//	if (b > c)
//	{
//		i = b;
//		b = c;
//		c = i;
//	}
//	printf("%d %d %d", c, b, a);
//		return 0;
//}
// 
// 
// 
// 
// 
// 
//int main()
//{		printf("Equilateral triangle!\n");
//			//}
//	
//	int a = 0, b = 0, c = 0;
//	while(scanf("%d%d%d", &a, &b, &c)!=-1)
//		if (a + b > c && a + c > b && b + c > a)
//		{
//			if (a == b && b == c)
//			{
//				else if (a == b || b == c || a == c)
//			{
//				printf("Isosceles triangle!\n");
//			}
//			else
//				printf("Ordinary triangle!\n");
//		}
//		else
//		{
//			printf("Not a triangle!\n");
//		}
//		
//		
//	return 0;
//}
// 
// 
// 
// 
// 
//int main()
//{
//	float a=0, b=0;
//	for (a = -1; a >= -100; a--)
//		b += -1 / a;
//	printf("%f", b);
//
//	return 0;
////}
// 
// 
// 
// 
// 
//int main()
//{
//	/*int a=0, b=0;
//	for (a = 1000; a <= 2000; a += 4)
//		if (a % 4 == 0 && a % 100 != 0 || a % 400 == 0)
//		*/	printf("%d ", a);
//
//	return 0;
//}




